第六十二章 骚套路继续走起(第1/5 页)
这一局,任凡的座位号是2。
这可是他的幸运数字,好兆头啊。
【天黑请闭眼】
奇迹商人的板子,入夜之后,第一个睁眼的便是奇迹商人。
至于奇迹商人第一晚要不要选定幸运儿给技能,这个就见仁见智,看个人想法了。
想上高速,搞得快一点,而且不怕被弹死,那就直接给技能,即便给到了狼身上也是一命换一命,可以让对方给自己垫背。
倘若怕死,想稳一点打,不赶时间,那就缓一缓再给技能,首夜不动,等听完一天的发言之后,第二天晚上选择自己认为的好人成幸运儿给技能,这样被弹死的可能就很小很小了。
至于“预言家的查验”、“女巫的毒”、“守卫的盾”,这三个技能怎么选,要看场上的情况。
如果好人需要追轮次,且场上有明狼,那当然是赋予幸运儿女巫的毒。
但如果场上局势不明朗,好人站边分歧比较大,那当然是赋予幸运儿预言家的查验。
一般来说都是给这两个技能,很少有人会给守卫的盾。
因为场上本身就有守卫,所以这个技能显得有点鸡肋,不如预言家的查验和女巫的毒那么有威慑力。
如果第一晚奇迹商人就要给技能,那除了预言家的查验,没有更好的选择了。
幸运儿接查验技能,不管他验出来的是金水还是查杀,对狼来说都非常难受。
到时候再加上预言家的验人信息,狼就没多少生存空间了。
除非狼悍跳能骗过好人,抢到警徽,把真预言家抗推出局,或者狼队晚上打一些比较骚的套路,倒钩也好,狼踩狼做身份也罢,甚至跳幸运儿预言家。
总之,狼队必须想尽办法求生存,若是跟好人中规中矩的打,真的不太可能赢。
再一个就是寄希望于奇迹商人把技能给到狼身上被弹死。
虽然这样也会导致一个狼彻底暴露,但一狼换一奇迹商人,狼队可不亏。
最糟糕的情况就是奇迹商人把验人技能给到一个好人身上,且这个好人还是民,验出来的金水也是平民。
如果是这样的话,狼队离交牌就不远了。
还有一种情况也是狼队不希望看到的,就是幸运儿预言家。
碰到幸运儿预言家,要么硬刚,豁出去跟奇迹商人和预言家干,要么就认怂不跳或者狼王悍跳。
【狼人请睁眼】
系统的提示音在任凡耳畔响起,他打眼一瞧屏幕。
5号玩家,8号玩家和9号玩家是他的狼队友。
其中9号玩家是狼王。
“狼王悍跳吧,我们都去打倒钩,这个板子只有钩才有机会赢,最好再给我丢个查杀,只要我表水好一些,大概率能被认下。”
8号玩家开口说道。
“好人肯定会盘狼查杀狼做身份呀,他们又不傻。”
9号玩家撇了撇嘴。
狼知道怎么打有机会赢,好人更知道,只要他给8号玩家丢查杀,好人马上就会盯上8,有些做事比较绝的预言家,还会专门去验反向金。
想钻空子?别说门,窗户都没有。
其实不光是反向金,还有站对边,但发言不是特别好或者逻辑盘得不是特别有亮点的,都是好人重点盯防的目标。
没办法,这个板子好人容错率高,倘若前期再拿到轮次以及局面上的优势,他们就能挨个过筛子。
幸运儿算是半个预言家,守卫可以守人,预言家拿到警徽,算算这都能排多少个坑位了。
这个板子,说是好人快乐局一点都不为过。
“冲肯定是冲不起来的,钩也得看发言水平,要不我们打个套路吧。”
就在这时,任凡开口说话了。
“什么套路?不会是悍跳幸运儿预言家吧?”
一说套路,9号玩家脑海里瞬间想到的就是悍跳幸运儿预言家。
这很正常!
悍跳幸运儿预言家,已经成这个板子狼队经常会玩的套路了。
要么一鼓作气把预言家和奇迹商人都给干碎,要么狼队崩盘。
高风险高收益,主打的就是一个刺激。
“说对了一半,我的意思是咱们可以叠ff。”
任凡笑着说道,“首先,9号玩家要自刀,叠银水ff,只要你聊得不是太差,女巫怎么着都是倾向于站边你的。”
“其次,要叠力度ff,到时候可以来个反水立警,如果没有机会反水立警,就叠查杀ff。”
“总之,力度ff必须要有一个,最好是反水立警,然后给狼队友丢查杀,之后狼队友悍跳神牌,进一步做高9的预言家面。”
“最后,就是幸运儿预言家ff,具体谁来悍跳奇迹商人,到时候我们看情况。”