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第四十二章 来吧,WE!(第1/2 页)

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“有信心么?”

有些昏暗的过道上,阿布笑着拍了拍许渊的肩膀。

“嗯。”

身着edg队服,容貌俊秀却沉静的少年轻轻点头。

阿布微微仰头,看着他走入光芒中的舞台。

时间过得很快,现在edg已经要打半决赛了。

这也与目前lpl的赛制有关。

自2013年lpl创办以来,lpl的赛制经过了非常多次的改革。

而要说影响最大的,当数2015年到2016年的赛制改革。

2015年lpl春季赛季后赛规则为8支季后赛队伍首先按照积分第1对积分第8(a组),积分第2对积分第(),积分第3对积分第6(组),积分第对积分第5(d组)的方式。

分成组进行比赛,胜者进入半决赛,败者直接被淘汰。

半决赛为a组胜者对胜者,组胜者对d组胜者,半决赛胜出队伍晋级决赛,半决赛落败队伍参加季军赛。

比赛全部采用5单败淘汰制。

但这种季后赛赛制是存在漏洞的。

为此在本届春季赛常规赛后半段,在影响季后赛排名的关键之战中,为了避免与强队edg在季后赛提前相遇,ig与lgd还上演了一场经典的5。

那就是“精彩绝伦”的“奥斯卡之夜”。

这也让这一比赛赛制饱受争议。

也正是这一赛制上的漏洞,使得英雄联盟赛事官方立即在2015年lpl夏季赛启用了全新季后赛赛制。

即增加了常规赛排名为季后赛带来的权重,用常规赛的排名来直接决定队伍在季后赛的赛程和难易程度,以此来激励排名中游的队伍在常规赛中有好的表现。

而目的也很明显,就是为了防止某些处于联赛中游的队伍通过所谓“合理”的方式,避免与强队在季后赛提前相遇,而使得队伍在季后赛取得更好的名次。

具体来说就是:

腾竞:别几把常规赛开摆了,好好打!

这个规则也是延续到了现在201的春季赛。

当前季后赛的队伍分为a组与两个小组,按照常规赛排名分为a1到a,到数字越小排名越高。

两两错开开打,逐步晋级。

比如a3打a打。

然后胜者再与a2或者进行下一轮的较量,一直到最后与从半决赛开打的a1进行半决赛5,胜者打入决赛。

在两边半决赛的败者进行季军赛以后,胜者就会开始最后的决赛。

而且在当前还有一个在很多人看来非常离谱的规则:

【让一设定】

即在常规赛拥有排名优势的战队,在季后赛首场会默认拿下一分,比赛会从1:0开始。

这也是为了逼迫战队们更加看重常规赛,防止再度出现“奥斯卡之夜”这样让观众感到啼笑皆非的事情。

而现在edg的异军突起,改变了当前lpl的分组。

原本应该跟edg一个小组的rng被分到了另一个小组,取而代之的是分到了跟edg同一个小组。

在季后赛的前期edg并没有赛事,直接就可以打半决赛。

唯一需要注意的只有的比赛,因为那场比赛会决定edg的对手。

击败了这个对手以后就直接进入到了决赛,这就是常规赛前二的好处。

当然,打完了半决赛的战队理所当然是需要休息一下的,所以在决赛之前还有一场同样重要的比赛:

升降级!

某种意义上,对一些战队来说这个比赛的重要性更高。

因为按照顺位,lpl排名倒数第一第二的战队就必须要与次级联赛lspl的亚军和季军战队进行升降级赛。

败者就会跌到lspl,等于战队老板买名额的钱白花。

至于lspl的冠军?他们则是不用打升降级,会直接进入lpl。

升降级非常残酷。

因为lspl与lpl的差距实在太大了,知名度基本等于没有,选手的工资差距也大到离谱。

lpl一线选手目前合同费基本都在一年三百到一千万之间,而lspl的选手每个月能拿三万,那都算战队看重了。

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