第10章 海域战斗(第2/3 页)
防:6
伤害:5
生命:12
速度:
陆地
水域 12
特技:水陆两栖:可在水域行动,在水域行动时获得额外的速度。
魔法亲和:免疫魔法伤害。所有施展在该单位身上的持续性魔法都会转化为生命恢复,可复活阵亡单位。
水域战斗与普通的战斗不同,只要没有水域行动能力和飞行能力的兵种,一律只能在船上移动。
船有生命值,一旦船被打破,所有船上的部队就会直接阵亡。
魔力之海提供的这艘渔船,是防御力只有5,生命值只有300的扑街渔船。
而且这破船速度只有5点。
要是在七鸽访问魔法神殿前碰到这个关卡,他只能含泪放弃,但是现在就不一样了。
在魔力之海发生战斗时会自动补满玩家的魔法值,吃我真伤神拳啦!
亲魔鱼人有免疫魔法伤害的强力特技,但是魔法神拳打出的伤害是混伤!既是魔法也是物理的双属性伤害。
因为斯密特的祈愿手链进入休眠,两点法强的加成没有了,每次魔法神拳只能造成0伤害,但还是拳拳到肉,一拳就能打死3只。
反正魔力之海赋予的魔法值一出去就会消失,七鸽也不想着节省,每回合都把施法机会用掉。
第5个回合,12点速度的亲魔鱼人就开始攻击起了七鸽的船只。
此时亲魔鱼人的数量还有2只,一鱼叉捅了船只135点伤害。
如果放着不管,3个回合船就得被捅沉了。
七鸽操控船只,绕到亲魔鱼人的背后,半人马射手射击,鹰身女妖减速,把亲魔鱼人的速度偷到9。
加上七鸽的魔法神拳,一共打死6只。
新的一回合开始,由于亲魔鱼人的速度低于半人马射手的速度,七鸽可以先行动,再打一记魔法神拳,半人马射手射击。
又打死了6只。
此时亲魔鱼人只剩15只了。
上回合三只鹰身鬼婆都偷取了速度,所以现在鹰身鬼婆的速度是10,而亲魔鱼人的速度是9。
鹰身鬼婆先行动,三只鹰身鬼婆轮流攻击,亲魔鱼人的速度变成了6点。
亲魔鱼人行动,5伤害!
就在这时,亲魔鱼人突然士气爆发,又行动了一轮!又打了5伤害!
七鸽吓得冷汗都出来了。此时渔船只剩下15点血,再被戳一下就沉了,船上的半人马要一次性团灭!
轮到速度最慢的船只行动,七鸽拉着船只远离。
新的回合,11速的鹰身鬼婆一人一下,亲魔鱼人的速度只剩下3点。半人马射手和七鸽一起出手,把亲魔鱼人的数量削减到9,
船只的速度是5点,船只先行动!
七鸽拉着船跑了。
亲魔鱼人行动,可惜它们已经再也追不上船只了,被七鸽卡着8格距离风筝死。
一场辉煌的胜利!
七鸽长舒一口气,士气这玩意真的太恐怖了,差点翻车。
越是高玩越害怕士气,士气代表不确定性。
所以七鸽打野怪都是尽可能打偷袭,利用被偷袭方士气减一的效果抵消野怪天生拥有的1点士气。
像这样的突发战斗,七鸽非常不愿意打。
好在有惊无险。
正在结算:
以少胜多:随机奖励+10
以弱胜强:随机奖励+10
无伤:随机奖励+20
海域战斗:随机奖励+20
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